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これからボウガンを始める人へ: ボウガンにはいわゆるいわゆる「テンプレ装備」「万能装備」は存在しない これは赴くクエ、敵、個人の技量、戦法、さらには見た目などでいくらでも装備選びの選択肢があるため 別の言い方をすれば、ボウガンは武器の個性が強いので優劣なんか簡単に付けられません。ということ 「ガンナーの力の8割は知識」という格言がある。クエストの成否を決めるのはクエスト中の行動だけでなく、出発前の装備や弾選び、戦法などのプラン設計が非常に大きなウェイトを占めているのだ 装備を揃えてから入るのではなく、知識を揃えてから装備に入る武器なんだと思って欲しい と、そういうわけで装備選びのためのガンナー基礎知識をざっと紹介。 詳しくはwikiみたり、ググったり、参考動画探したりしてくれ MHP3の ヘビィwiki にも役立つ情報あり。 なお、解説中では基本的に「物理弾」とは通貫散の3種、「属性弾」とは龍を除く4種のことをさす。 銃のスペック対応弾種と装填数 装填速度 反動 ブレ 速射・しゃがみ撃ち・強化パーツなど 攻撃力、スロット、会心率 スキル回避性能、回避距離 弾強化 最大数生産 連発数 その他スキル 超特設・ナバルデウス亜種対策G級前 ~☆6緊急編~ G級後 ~ヘリオスZ/セレネZへの道~ 銃のスペック 対応弾種と装填数 銃選びにおいておそらく最も重要視される部分。 強力な攻撃弾が多く装填できればできる程「強い」といえる。 もっとも、適切な弾を適切な部位にブチ込まなければ当然真価は発揮できない まずは弾に関してを参考に、狩りたい敵、赴きたいクエにどんな弾が適切なのか考えてみよう そしてその弾が効率よく運用できる銃&装備こそが、あなたの求めている銃となる 装填速度 少しややこしいが、実際のリロードモーション自体は「遅い」「普通」「速い」の3段階しかない。 モーションがその3段階のどこに割り振られるかはこのステータスと弾の種類によって決定される (文で表すと紛らわしいため、便宜上これ以降の内容では、銃のステータスとしての装填速度を【速い】などと記述し、モーションとしての装填速度を『速い』などと記述する) 基本的にメインで扱う物理弾は『遅い』でなければ問題ない。無論速ければ速い程望ましいが、使い心地が良くないと感じた時のみ装填速度スキルで補う程度でいいだろう。 詳しくは弾に関しての早見表参照 反動 装填速度同様、反動もモーション自体は「大」「中」「小」の3段階しかない。 弾の反動はやはりこのステータスと弾種によって割り振られる。こちらも【小】『小』といった記述をしていく メインで使う物理弾の反動は『小』が大大原則。 具体的には、LV2、LV3貫通弾とLV3散弾は反動【やや小】で無ければ反動『小』にすることは出来ない。 これを踏まえるとセトやペッコ砲、カーディアーカなどは反動軽減+1で性能が向上するのが分かるだろう なお、速射の反動には影響を及ぼさない。また、しゃがみ撃ちの最中は『小』と『中』のみになり、『大』は『中』に軽減される。 詳しくは弾に関しての早見表参照 ブレ まず原則として、弾によって影響の受けやすさに違いがあることを認識しよう。 物理弾では通常が影響を受けやすく、貫通は受けにくい。散弾は全く受けない。 他の弾に関しても色々撃って観察してみて欲しい。 ブレ無し どの弾も狙ったところに飛んでいく。本来精密武器のボウガンは全種こうあるべきなんだが・・ ブレ片方(右or左)/小 カーブの軌道がまちまちなためピンポイントで当たりにくい。 貫通、散弾なら大した問題ではないが、通常弾によるピンポイントでの狙撃性能はガクっと落ちてしまう。 気になるようであればブレ抑制で消すか、暴れ撃ちでブレ大に書き換えてしまうのが望ましい。 ブレ片方/大 意外に感じるかもしれないが、ブレ片方/小よりも軌道が安定しているため消さなくても運用可能 むしろ文字通り"曲がる銃弾"として活用できることもしばしば。 消すにはスキルポイントが15も必要と、やや重い。 ブレ左右/小or大 発射された弾はくねくねと蛇行し、予測不能の軌道を描くようになる。 特に通常弾の運用においては避けるべきステータス。 速射・しゃがみ撃ち・強化パーツなど こちらを参照。 攻撃力、スロット、会心率 これらは近接武器とほぼ同じ スキル 詳細はスキルに関してとか黒wikiとか参照 以下使用頻度の高いスキルと入門用装備について解説 回避性能、回避距離 防御力の低いガンナーにとって、回避は文字通りの生命線と言える 基本的に優先度が非常に高いスキル。 また、敵の攻撃や咆哮を回避することにより直ちに反撃が可能なほか、移動を補助する能力は手数を増やす意味で強力な攻撃スキルともとれる 無論敵によって使い分けるのが理想 定番装備は 距離:ウルク、ウルクS 性能:ラングロ、ラングロS、ラングロX 同時発動:ナルガ、ナルガX など 弾強化 各弾の威力を大幅に底上げするスキル 攻撃力補強の手段としては最も優先される 定番装備は 通常弾:フロギィX腕、リオソウル、アグナ系列、ラギア、ラギアSなど(※) 貫通弾:ハプルX、シルバーソル 散弾:インゴットX(※2) など ※性質上、弱点特効やブレ抑制のスキルポイントを抱き合わせていると強力な場合が多い ※2散弾運用に全般的に特化した一式。見た目を我慢する価値はある 最大数生産 現地で調合できる弾が増え、結果的に強力な弾を沢山撃てるようになる ジエン・モーランなどタフな相手や連続狩猟で真価を発揮する 5スロで悩んだら積極的に付けてみるといい 連発数 ライトボウガンの速射を強化する。速射メインのライトではおおよそ有効 隙が大きくなる他、基本的に状態異常弾ではあまり効果が得られないのも知っておこう なお、MHP3rdで属性弾速射ばかりしていた人は、前述の最大数生産とあわせて現地での調合撃ちを理解しよう スレでよく見かける弾切れ報告の中でも、調合素材を持ち込んでない人が実際そこそこ居る その他スキル 銃のスペック解説を参考に、反動軽減、装填速度、ブレ抑制、装填数UP、弾追加・・・など、適宜銃を使いやすくするスキルを必要に応じて付けよう こやし玉名人(バイオドクター)、捕獲の見極め、耐震など、特定クエorモンスターに特化したスキルもある 剣士同様、挑戦者や弱点特効などの火力スキルも強力。 補足として、 頑シミュ というシミュレータを使うと装備を組む大きな助けとなる 使い方はググれ。スレで質問するのはスレ違いの御法度 超特設・ナバルデウス亜種対策 ゴタクはどーでもいいんだよ。とにかくナバル亜種がぶっ殺したくて臨時でボウガン使うんだ っていう横着者のための解説。 G級前 ~☆6緊急編~ 用意するのはリオソウル一式とヘビィボウガンのペコキッシュサンダーPB装着(一発生産可能) スキルは最大数生産を用意しよう。飯は肉+乳製品で「ネコの射撃術」を発動。 もちものは、はじけイワシ、カラの実、モドリ玉調合素材一式、秘薬調合一式、調合書など ひたすら腹に密着してLV3通常弾を腹に叩き込む。上昇からのブレスはモドリ玉で回避。 ブレス関係も振り向きの角も、「意地でも腹に密着」を心がければ当たらない。 というか本当にこれくらいしか説明することがない。腹密着とLV3通常弾。 LV3通常弾が切れてしまった場合は、LV2通常弾を密着撃ち。ハリの実も持ち込んでおけば万全。 また、角は適宜破壊しよう。 なお、水耐性や防御力を上げておけば即死は十分免れる ズワロシリーズであればブレスでも死なずに済む。張り付きが苦手、3死が死因の人は一考の余地ありか G級後 ~ヘリオスZ/セレネZへの道~ 基本上とやることは変わらない。リミッター解除した潜壕砲モーテハプルがお手軽で強力。 ギャラクシーキャノンでも代用可だが火力は劣る。 火力特化ならパワーバレル、生存も考慮するならシールドを付けるといい
https://w.atwiki.jp/kamiomasoubi/pages/39.html
大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [286→424]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:兵士の護石(爆弾強化+8,高速設置+7) [0] 装飾品:爆師珠【1】、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、罠師珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-13] 水[11] 氷[5] 雷[-12] 龍[-9] 計[-18] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+1 ボマー 罠師 片手剣装備より抜粋、武器スロット0で組めるSB匠装備、主にナールドボッシェで使用する 原種より肉質が硬いため爆弾を有効に使っていく 原種の項も参考にされたい 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 回避性能+1 最大数生産 アルデバラン用散弾特化装備 原種ライトボウガン項を参照 ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [152→239]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ガンキンUキャップ [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:ドボルSレギンス [1] お守り:【お守り】(反動+5,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、散弾珠【3】×2、抑反珠【1】×3 耐性値:火[15] 水[-3] 氷[-2] 雷[-6] 龍[4] 計[8] 攻撃力UP【中】 弱点特効 反動軽減+1 散弾・拡散矢UP ヘビィボウガン装備より抜粋、バセカム用散弾特化装備 弱点である頭に散弾が収束するため、高い火力を発揮する また弱点属性である氷結弾も撃て、しゃがみにも対応しているため電気石の破壊もスムーズに行える ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [158→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:散弾珠【3】×2、達人珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[15] 水[0] 氷[3] 雷[-12] 龍[10] 計[16] 攻撃力UP【小】 見切り+2 弱点特効 散弾・拡散矢UP 最大数生産 凶刻【時雨】用散弾装備 散弾が弱点である頭に収束するため、非常に高い火力を発揮する 様々なお守りで構成可能なため、作成の際はシミュレータを参考にされたい 弓
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ガンナー防具一覧 ガンキンUシリーズ 特徴 ウラガンキン亜種とラングロトラの素材で作る防具。 一式で散弾・拡散矢UPとスタミナ急速回復が発動し、あと1ポイントでボマーが、4ポイントで装填速度+1が発動する。 今作では散弾が強力なのでどの武器種でも合う。 ボマーを発動させて睡眠爆破戦法を取るのもいいだろう。 ボマーを発動させても3スロット2ヶ所と2スロット1ヶ所があるので、たいていのスキルは追加可能。 難点は水耐性と龍耐性の低さ。 腕部位に爆鎚竜の紅玉が必要だが、装填速度以外のスキルポイントは軒並み低いので、他の装備で代用してもよい。 頭、胴、腰と散弾珠【1】1つだけで散弾・拡散矢UPとスタミナ急速回復は発動できるので、足も交換して好みのスキルを追加する手もある。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 30 5 -4 2 -1 -2 装備全箇所 45500z 140 25 -20 10 -5 -10 25 -20 10 -5 -20 武具玉最大強化 2070z 160 LV2 上武具玉最大強化 3130z 170 LV3 堅武具玉最大強化 12420z 215 LV6 重武具玉最大強化 7050z 235 LV7 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 32 34 37 40 43 47 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 414z 626z 828z 1410z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガンキンUキャップ 散弾強化+2 爆弾強化+1 龍耐性-2 気力回復+4 OOO 生産 鋼鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の骨髄*2 竜玉*1 赤甲獣の爪*3 端材 爆鎚竜の上端材*2 胴 ガンキンUレジスト 散弾強化+3 爆弾強化+2 龍耐性-1 気力回復+3 O-- 生産 鋼鎚竜の剛顎*3 鋼鎚竜の耐熱殻*2 鋼鎚竜の上鱗*5 ユニオン鉱石*3 端材 爆鎚竜の上端材*2 腕 ガンキンUガード 装填速度+4 散弾強化+1 爆弾強化+1 龍耐性-3 OO- 生産 鋼鎚竜の上鱗*4 爆鎚竜の紅玉*1 溶岩塊*5 赤甲獣の尖爪*3 端材 爆鎚竜の上端材*2 腰 ガンキンUコート 散弾強化+4 爆弾強化+4 龍耐性-2 気力回復+3 --- 生産 鋼鎚竜の耐熱殻*3 鋼鎚竜の上鱗*4 鋼鎚竜の堅殻*4 獄炎石*1 端材 爆鎚竜の上端材*2 脚 ガンキンUレギンス 装填速度+2 散弾強化+1 爆弾強化+1 龍耐性-3 OOO 生産 鋼鎚竜の堅殻*5 鋼鎚竜の上鱗*4 鋼鎚竜の剛顎*2 赤甲獣の蛇腹甲*2 端材 爆鎚竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 鋼鎚竜の堅殻*14鋼鎚竜の上鱗*17爆鎚竜の骨髄*4鋼鎚竜の剛顎*5鋼鎚竜の耐熱殻*5爆鎚竜の紅玉*1竜玉*1赤甲獣の堅殻*3赤甲獣の爪*3赤甲獣の尖爪*3赤甲獣の蛇腹甲*2獄炎石*1ユニオン鉱石*3溶岩塊*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 散弾強化 +2 +3 +1 +4 +1 +11 散弾・拡散矢UP 気力回復 +4 +3 +3 +10 スタミナ急速回復 爆弾強化 +1 +2 +1 +4 +1 +9 ボマー 装填速度 +4 +2 +6 装填速度+1 龍耐性 -2 -1 -3 -2 -3 -11 龍耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 このページにコメント欄はありません。
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天城シリーズ【ガンナー】 特徴 陸奥シリーズ【ガンナー】を参照して下さい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 15500z 30 4 2 -3 1 -3 装備全箇所 77500z 150 20 10 -15 5 -15 最大強化全箇所(G級) 283950z 300 LV16 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16(MAX) 防御力 32 35 38 41 44 48 52 53 54 55 56 57 58 59 60 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1010z 1340z 2050z 4100z 5100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 天城【鉢金】 防御+3 装填速度-2 反動+2 貫通弾強化+2 OO- 猛々しい龍鋭牙*4 峯山龍の上蒼鱗*5 峯山龍の堅岩殻*3 雌火竜の逆鱗*1 胴 天城【胸当て】 防御+4 装填速度-2 反動+1 貫通弾強化+2 O-- 峯山龍の堅岩殻*6 猛々しい龍鋭牙*4 古龍の血*1 上質なヒレ*6 腕 天城【篭手】 防御+2 装填速度-2 反動+3 貫通弾強化+2 OO- 峯山龍の上蒼鱗*6 峯山龍の上腕甲*1 大地の龍玉*1 デプスライト鉱石*3 腰 天城【腰当て】 防御+5 装填速度-2 反動+3 貫通弾強化+1 O-- 峯山龍の上腕甲*4 峯山龍の堅岩殻*6 峯山龍の上蒼鱗*2 火竜の逆鱗*1 脚 天城【袴】 防御+4 装填速度-2 反動+3 貫通弾強化+3 --- 峯山龍の上蒼鱗*5 峯山龍の堅岩殻*6 大地の龍玉*1 大きなヒレ*10 スロット合計/必要素材合計 6 峯山龍の上蒼鱗*18峯山龍の堅岩殻*21峯山龍の上腕甲*5猛々しい龍鋭牙*8大地の龍玉*2古龍の血*1火竜の逆鱗*1雌火竜の逆鱗*1デプスライト鉱石*3上質なヒレ*6大きなヒレ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +3 +4 +2 +5 +4 +18 防御力UP【中】 防御力UP【大】 装填速度 -2 -2 -2 -2 -2 -10 装填速度-1 反動 +2 +1 +3 +3 +3 +12 反動軽減+1 反動軽減+2 貫通弾強化 +2 +2 +2 +1 +3 +10 貫通弾・貫通矢UP ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/590.html
天城シリーズ【ガンナー】 特徴 ダレン・モーランの素材を使用する和風の防具。こちらは女性版。 面倒な素材は古龍の血だけなので、レア度の高さに反して、作成難易度は低い部類に入る。 反動軽減があるため、弓には向かず、実質ボウガン専用装備となる。 一式で防御【中】、反動軽減+1、貫通弾・貫通矢UPが発動する。 スロットも多いため、防御【大】と反動軽減+2まで伸ばすのは容易。 装填速度のマイナススキルが発動するのがネックなので、珠で消してしまおう。 貫通弾と特殊攻撃弾が使用できるボウガンを使う際に力を発揮するだろう。 組み合わせる場合、貫通弾・貫通矢UPを持ち、似たスキル構成のシルバーソル、ドラゴンと相性が良い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 34 4 2 -3 1 -3 装備全箇所 80000z 170 20 10 -15 5 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 天城【鉢金】 装填速度-2 反動+2 防御+3 貫通弾強化+2 OO- 希望の証*1 豪山龍の上紅鱗*5 荒々しい龍尖角*4 豪山龍の堅岩殻*5 胴 天城【胸当て】 装填速度-2 反動+1 防御+4 貫通弾強化+2 O-- 希望の証*1 豪山龍の堅岩殻*6 荒々しい龍尖角*4 古龍の血*1 腕 天城【篭手】 装填速度-2 反動+3 防御+2 貫通弾強化+2 OO- 希望の証*1 豪山龍の上紅鱗*6 豪山龍の上腕甲*1 大地の龍玉*1 腰 天城【腰当て】 装填速度-2 反動+3 防御+5 貫通弾強化+1 O-- 希望の証*1 豪山龍の上腕甲*4 豪山龍の堅岩殻*6 豪山龍の上紅鱗*5 脚 天城【袴】 装填速度-2 反動+3 防御+4 貫通弾強化+3 --- 希望の証*1 豪山龍の上紅鱗*5 豪山龍の堅岩殻*6 大地の龍玉*1 スロット数合計/必要素材合計 6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 防御 +3 +4 +2 +5 +4 18 防御【中】 防御【大】 反動 +2 +1 +3 +3 +3 12 反動軽減【小】 反動軽減【中】 貫通弾強化 +2 +2 +2 +1 +3 10 貫通弾・貫通矢UP 装填 -2 -2 -2 -2 -2 -10 装填速度 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/731.html
陸奥・真シリーズ【ガンナー】 特徴 貫通強化・反動軽減と、もとの反動が中以上の貫通ボウガンには喉から手が出る程欲しいスキル構成。 しかし装填速度-1のマイナススキルがネックで、装飾品だけで打ち消そうとすると計3スロットも消費してしまう。 装填速度が「遅い」以下になってしまうとLV3貫通弾のリロードが最も遅くなるため、打ち消さない場合は銃をよく選ぼう。 ただし、しゃがみ撃ちにはリロードの速度は関係ないため、しゃがみを重視するなら打ち消さなくても運用可能。 この場合、疑似耳栓効果のある金剛体がしゃがみ時間の継続に貢献してくれるため、一式のシナジーはかなり高いと言える。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 35500z 58 5 2 -4 1 -4 装備全箇所 177500z 290 25 10 -20 5 -20 最大強化全箇所(G級) 364000z 330 LV9 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9(MAX) 防御力 59 60 61 62 63 64 65 66 強化素材 真鎧玉 費用 9100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 陸奥・真【烏帽子】 反動+3 貫通弾強化+1 不動+2 装填速度-2 OO- 峯山龍の重蒼鱗*5 神々しい龍牙*4 峯山龍の堅岩殻*5 覇王の証*1 胴 陸奥・真【胸当て】 反動+1 貫通弾強化+3 不動+1 属性解放+2 装填速度-2 O-- 峯山龍の重蒼鱗*6 神々しい龍牙*4 古龍の血*1 覇王の証*1 腕 陸奥・真【篭手】 反動+2 貫通弾強化+1 不動+2 装填数+2 装填速度-2 OO- 峯山龍の重蒼鱗*6 峯山龍の重腕甲*1 猛々しい龍鋭牙*2 覇王の証*1 腰 陸奥・真【腰当て】 反動+3 貫通弾強化+3 不動+3 根性+2 装填速度-2 --- 峯山龍の重腕甲*4 峯山龍の重岩殻*6 峯山龍の上蒼鱗*5 覇王の証*1 脚 陸奥・真【具足】 反動+1 貫通弾強化+2 不動+2 装填速度-2 OOO 峯山龍の重蒼鱗*5 峯山龍の重岩殻*6 大地の龍神玉*1 覇王の証*1 スロット合計/必要素材合計 8 峯山龍の堅岩殻*5峯山龍の重蒼鱗*22峯山龍の重岩殻*12峯山龍の重腕甲*5峯山龍の上蒼鱗*5神々しい龍牙*8猛々しい龍鋭牙*2大地の龍神玉*1古龍の血*1覇王の証*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +3 +1 +2 +3 +1 +10 反動軽減+1 貫通弾強化 +1 +3 +1 +3 +2 +10 貫通弾・貫通矢UP 不動 +2 +1 +2 +3 +2 +10 金剛体 属性解放 +2 +2 装填数 +2 +2 根性 +2 +2 装填速度 -2 -2 -2 -2 -2 -10 装填速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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スロットが3あるお守りがあれば ブレ抑制は無くなるけどそれ以外のはつけれましたよー -- (名無しさん) 2011-03-06 21 30 50 スネーク一式に弾製珠×5、気配10の護石で ブレ抑制+2、装填数UP、罠師、最大数生産、隠密(、腹減り倍加【小】) PB付をスネークが持つとレールガンぽくてカッコステキ。上に加えて見た目+3も発動する。 ブレ抑制+2と腹減り倍加がアレだけど、使い勝手は悪くない筈。隠密があるのでPTなら特に。 -- (名無しさん) 2011-06-19 14 41 39 会心40のユプカムは見切り1弱特が一番なんかな? 例えば、どうしても見切り1弱特が付けられないから 攻撃小弱特・攻撃中弱特にしたとかだった場合は 後者でも十分だよね? -- (名無しさん) 2011-07-10 01 06 52 火炎弾装填2では? 修正ヨロシク -- (名無しさん) 2011-07-31 22 37 18 攻撃力ではなく、期待値では? -- (名無しさん) 2011-08-19 00 46 35 ↑こっそり修正しときました。 -- (名無しさん) 2011-10-17 00 54 52 ユプカムは見切り1弱特が多いけど、期待値は攻撃upをつけた方が高い。 まあ100%会心は捨て難いし、この銃の特徴でもあるけど。 -- (名無しさん) 2011-10-31 22 20 12 距離6精密10の御守で 距離UP,攻撃小,特効,ブレ+1,通常,隠密,体力-10 隠密付けてPTしゃがみ撃ち特化 保険の距離UP搭載 -- (名無しさん) 2011-11-04 23 53 02 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [133→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:武装戦線ライダース [0] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:ブラックレザーパンツ [1] お守り:【お守り】(達人+10) [1] 装飾品:痛撃珠【1】×2、底力珠【2】、強弾珠【1】×2、底力珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[16] 水[1] 氷[4] 雷[-5] 龍[16] 計[32] 攻撃力UP【小】 見切り+1 弱点特効 火事場力+2 不屈 通常弾・連射矢UP ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-11-07 15 55 29 武器スロ1って・・ -- (名無しさん) 2011-11-27 13 18 23 ↑達人10スロ2のお守りで運用すればいいじゃん -- (名無しさん) 2011-12-01 21 46 50 見切りは例によって効果薄いし、ブレ抑制にした方がいいよね -- (名無しさん) 2011-12-01 22 04 04 不屈ってあるけど死ぬこと前提なの? -- (名無しさん) 2011-12-25 00 41 26 ↑至高の火力を求めた浪漫装備なんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-12-25 10 00 29 大連続TAだと 1匹目殺す→自殺×2して2匹目沸き地点にたどり着く が出来るならタイム超短縮になる -- (名無しさん) 2011-12-25 19 11 21 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:アグナSレギンス [2] お守り:【お守り】(達人+9) [0] 装飾品:罠師珠【1】×5、点射珠【1】×3、達人珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[-1] 雷[-10] 龍[8] 計[13] 攻撃力UP【小】 見切り+1 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 罠師 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-12-31 09 47 03 ↑おれはそのスキルの攻撃小を中にして使ってる。高速設置8達人7なら城塞で出やすいし、おすすめ。 -- (名無しさん) 2012-01-08 13 10 01 見切りは攻撃小より効果低いけど痛撃と合わせて会心が100%になるからばらつきが生まれず怯み値計算がしやすいのな 会心中毒者なんてのもいたりするしそこまで大きなさでもないから見切りのがいいかもな -- (名無しさん) 2014-08-30 02 20 57 装填数UP反動軽減で貫通立ち撃ち&通常しゃがみを両立させてみたが・・・「これはユプカムじゃない」と俺の体が全力で訴えてきた。 -- (名無しさん) 2015-08-22 23 24 26
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最近部活が忙しくてまた最近更新しますた☆ミ 最近またモンハンやり始めてきたので轟天GのようにはならいないようにこれからTA動画を沢山だしていきたいと思っております 俺らに勝てるという人はクエ名・TA動画を此方へおくってきてくださいw 今のメンバー協力だZE 深海 谷口 ペガサス変わらず ミッツー 素材パネぇんじゃ!!! こうすけ スラアクワロス こうせい 閃光頭サンクス たつや 以外と強い・・・・ KEN ←は俺 週1くらいで更新しております; 以外とダルいw TAはやるよぉ 以上ですかね・・・・・・・ ザックスとかいうkzとベルゼウスってやつも乙っちゃった!(。・ω・)ノ ってことで今日は遅いんで寝ますわ! TA動画まってるぜ! 最近では~アルバ2分ちょいってのかな・・・これは遅いけど なんでもクエ受け付けるんで気楽にっy
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ガンナー防具一覧 ドボルシリーズ【ガンナー】 特徴 尾槌竜ドボルベルクの素材から成る装備。兜や肩などから張り出したドボルベルクの湾曲した大きな角が特徴的。 一式装備すると、「反動軽減+1」、「火事場力+1」、新しく追加された「破壊王」と、マイナススキル「見切り-1」が発動する。 「底力」及び「重撃」スキルについては、下位の段階ではドボルベルク専用スキルとなっているため、 他の装備と組み合わせて利用することもできず、スロットでの発動も下位のスロット数では難しい。 従って、有効活用するためには一式装備で使用するしかないのだが、 一式装備では5スロットで付けられるスキル以外の追加のスキルを付けることが難しい。 また、「反動軽減+1」については、有効活用できると思われる散弾LV3や貫通弾LV3がこの段階では ショップで手に入らないので有効活用しにくい。 さらにどうしても必要であればライトボウガンの場合はサイレンサーを付ければよい。 ただし、空きスロットに底力珠【1】をはめ込み、「火事場力+2」で運用できる腕があるのならば この装備は役に立つ。この場合には「破壊王」の効果も相まって各部位の破壊が楽になる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 12 -2 3 -1 -1 0 装備全箇所 20750z 60 -10 15 -5 -5 0 武具玉最大強化 3240z 90 LV4 上武具玉最大強化 3290z 110 LV6 堅武具玉最大強化 2160z 125 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 14 16 18 20 22 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ドボルキャップ 達人-2 反動+4 底力+2 重撃+3 O-- 生産 尾槌竜の角*2 尾槌竜の甲殻*4 上竜骨*3 大猪の皮*3 端材 尾槌竜の端材*2 胴 ドボルレジスト 達人-2 反動+3 底力+1 重撃+1 O-- 生産 尾槌竜のコブ*3 尾槌竜の角*2 尾槌竜の甲殻*4 ファンゴの毛皮*4 端材 尾槌竜の端材*2 腕 ドボルガード 達人-2 反動+1 底力+3 重撃+3 O-- 生産 尾槌竜の甲殻*4 尾槌竜の尾甲*2 尾槌竜の苔甲*4 大猪の皮*3 端材 尾槌竜の端材*2 腰 ドボルコート 達人-3 反動+1 底力+2 重撃+1 OO- 生産 尾槌竜の苔甲*4 尾槌竜の甲殻*4 尾槌竜の尾骨*1 垂皮竜の皮*6 端材 尾槌竜の端材*2 脚 ドボルレギンス 達人-1 反動+4 底力+2 重撃+2 O-- 生産 尾槌竜の尾甲*2 尾槌竜の苔甲*4 尾槌竜のコブ*2 ファンゴの毛皮*4 端材 尾槌竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 尾鎚竜の甲殻*16尾鎚竜の苔甲*12尾鎚竜のコブ*5尾鎚竜の尾甲*4尾鎚竜の角*4尾鎚竜の尾骨*1上竜骨*3垂皮竜の皮*6ファンゴの毛皮*8大猪の皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +4 +3 +1 +1 +4 +13 反動軽減+1 反動軽減+2 底力 +2 +1 +3 +2 +2 +10 火事場力+1 重撃 +3 +1 +3 +1 +2 +10 破壊王 達人 -2 -2 -2 -3 -1 -10 見切り-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー防具一覧 ガンキンSシリーズ【ガンナー】 特徴 ウラガンキン素材メインに、一部ラングロトラ素材を使用する。 一式で「反動軽減+1」と「貫通弾・貫通矢UP」が発動し、あと1ポイントで「防御力UP【小】」と「火耐性UP【小】」が発動でき、攻防のバランスが良い。 反動軽減+1のおかげで、反動:中のボウガンで貫通弾Lv2以上が扱いやすくなる。 難点はスロットの少なさと、致命的な水耐性の低さ。 頭部は「反動+5,貫通弾強化+4」と優秀なので、他の防具と組み合わせるのに役に立つ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 28 4 -4 2 -1 -2 装備全箇所 45500z 140 20 -20 10 -5 -10 20 -30 10 -5 -10 武具玉最大強化 2070z 150 LV2 上武具玉最大強化 6260z 170 LV4 堅武具玉最大強化 12420z 215 LV7 重武具玉最大強化 7050z 235 LV8 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 30 32 34 37 40 43 47 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 414z 626z 828z 1410z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガンキンSキャップ 反動+5 貫通弾強化+4 防御+4 水耐性-2 --- 生産 爆鎚竜の堅殻*4 爆鎚竜の骨髄*4 溶岩塊*3 赤甲獣の堅殻*3 端材 爆鎚竜の上端材*2 胴 ガンキンSレジスト 反動+1 貫通弾強化+1 火耐性+3 水耐性-2 OO- 生産 爆鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の顎*3 爆鎚竜の鱗*6 獄炎石*1 端材 爆鎚竜の上端材*2 腕 ガンキンSガード 反動+3 貫通弾強化+2 防御+5 水耐性-3 --- 生産 爆鎚竜の上鱗*5 爆鎚竜の耐熱殻*5 尖竜骨*3 ユニオン鉱石*3 端材 爆鎚竜の上端材*2 腰 ガンキンSコート 反動+1 貫通弾強化+2 火耐性+2 水耐性-2 OOO 生産 爆鎚竜の上鱗*6 爆鎚竜の紅玉*1 爆鎚竜の甲殻*4 赤甲獣の甲殻*5 端材 爆鎚竜の上端材*2 脚 ガンキンSレギンス 反動+1 貫通弾強化+1 火耐性+4 水耐性-3 OO- 生産 爆鎚竜の堅殻*5 爆鎚竜の上鱗*6 竜玉*1 赤甲獣の蛇腹甲*2 端材 爆鎚竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 爆鎚竜の堅殻*14爆鎚竜の上鱗*17爆鎚竜の甲殻*4爆鎚竜の骨髄*4爆鎚竜の顎*3爆鎚竜の鱗*6爆鎚竜の耐熱殻*5爆鎚竜の紅玉*1竜玉*1尖竜骨*3赤甲獣の堅殻*3赤甲獣の甲殻*5赤甲獣の蛇腹甲*2獄炎石*1ユニオン鉱石*3溶岩塊*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +5 +1 +3 +1 +1 +11 反動軽減+1 反動軽減+2 貫通弾強化 +4 +1 +2 +2 +1 +10 貫通弾・貫通矢UP 防御 +4 +5 +9 防御力UP【小】 火耐性 +3 +2 +4 +9 火耐性【小】 水耐性 -2 -2 -3 -2 -3 -12 水耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 このページにコメント欄はありません。